在第47届联合国教科文组织(UNESCO)世界遗产大会期间,国际自然与文化遗产空间技术中心(HIST)联合多家机构举办“数字技术服务世界遗产可持续发展”主题边会,旨在推动数字技术在世界遗产保护、创新和教育中的应用。
腾讯游戏效能产品部负责人陈冬受邀出席并发表专题报告,系统回顾了腾讯过去三年在数字文化遗产保护领域的探索与实践。这是首次有来自游戏技术领域的企业专家参与世遗大会的主题分享。
陈冬表示,文化遗产的物理消逝不可逆,而游戏科技正为数字文保提供新路径。依托游戏研发中积累的技术能力,腾讯逐步构建起以“数字孪生+游戏科技”为核心的解决方案,并取得多项阶段性成果。

早在2024年,腾讯与中国文物保护基金会等合作推出“数字长城”,实现对喜峰口长城一公里段落的高精度数字化复刻;2024年,腾讯进一步联合北京市文物局、北京中轴线申遗保护办公室打造“数字中轴·小宇宙”,成为全球首个运用游戏科技辅助世界遗产申报的项目,标志着其在数字文保领域的又一里程碑。

该项目不仅精细还原北京中轴线7.8公里核心遗产区,还通过多种交互技术降低用户门槛,提升沉浸式体验。面对大规模城市建模与复杂场景融合的技术挑战,团队采用“分区制作”策略:对15个重点遗产点进行扫描重建与手工建模,其余区域则通过程序化内容生成(PCG)技术高效构建古/现代建筑群。

目前,腾讯已初步实现中国古代大型城市的数字化生成,并成功模拟再现公元前3世纪中国城市的形制布局。今年,团队进一步探索高清扫描资产与PCG算法结合的新模式,形成可复用的建筑模块,显著提升古建筑生成效率与质量。

陈冬表示,随着相关技术不断成熟,将有助于推动中国古代建筑类文化遗产的数字化展示与活化利用。未来,腾讯期待与全球同行加强合作,共同探索数字技术在文明传承、普惠与交融中的潜力,让世界文化遗产在数字世界中焕发新生。